Những tựa game thế giới mở xuất sắc nhất, nhưng lại siêu dị, không có bất kỳ thành phố nào

Những tựa game thế giới mở xuất sắc nhất, nhưng lại siêu dị, không có bất kỳ thành phố nào

Đây là những tựa game khác với đa phần các trò chơi thế giới mở khác.

Khi nhắc đến thể loại thế giới mở, phần lớn các game thủ thường nghĩ ngay đến những thành phố tráng lệ như Night City của Cyberpunk 2077, Los Santos trong GTA V hay Hyrule tái sinh trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Tuy nhiên, không phải tựa game nào cũng cần tới đô thị sầm uất để tạo nên sức hút. Một số tác phẩm lại chọn cách lặng lẽ hơn, xây dựng thế giới hoang vu, cô lập và đầy thử thách, nơi con người trở nên nhỏ bé giữa thiên nhiên hùng vĩ.

Dưới đây là những tựa game thế giới mở xuất sắc nhất, dù không hề có thành phố nào và thậm chí, đó chính là điều làm nên linh hồn của chúng.

Gothic

Ra mắt từ năm 2001, Gothic đã trở thành tượng đài của dòng RPG châu Âu. Thế giới trong game xoay quanh hai khu trại New Camp và Old Camp – nơi tồn tại những quy tắc, hệ tư tưởng và thứ bậc xã hội riêng biệt. Dù được tổ chức chặt chẽ, đây vẫn chỉ là những trại tù nhân tạm bợ, sinh ra từ sự tuyệt vọng.

Những tựa game thế giới mở xuất sắc nhất, nhưng lại siêu dị, không có bất kỳ thành phố nào

Gothic khiến người chơi cảm thấy lạc lõng giữa môi trường khắc nghiệt, nơi mỗi bước đi đều tiềm ẩn hiểm nguy. Dù đã hơn hai thập kỷ trôi qua, thế giới u tối và phần viết kịch bản của game vẫn được xem là “đỉnh cao đến mức bản làm lại hiện đang được phát triển.

Far Cry 3

Nếu Assassin’s Creed là chuỗi hành trình trong các đô thị cổ, thì Far Cry lại đặt người chơi giữa thiên nhiên hoang dã, nơi luật rừng lên ngôi. Far Cry 3 chính là đỉnh cao của công thức ấy.

Những tựa game thế giới mở xuất sắc nhất, nhưng lại siêu dị, không có bất kỳ thành phố nào- Ảnh 2.

Bối cảnh game – quần đảo Rook Islands là vùng đất đẹp mê hồn nhưng bị thống trị bởi hải tặc và bạo lực. Không có thành phố nào, chỉ có trại lính, rừng rậm và vô vàn mối đe dọa. Sự cô lập khiến người chơi cảm nhận rõ ràng cảm giác bị cắt đứt khỏi thế giới văn minh, phải vật lộn để sống sót giữa thú dữ và kẻ thù mang súng.

Ghost of Tsushima & Ghost of Yotei

Hai tác phẩm của Sucker Punch tái hiện lịch sử Nhật Bản qua hai thời kỳ cách nhau 300 năm, nhưng cùng chia sẻ một linh hồn: vẻ đẹp của thiên nhiên và sự cô độc của người anh hùng. Ghost of Tsushima và phần hậu truyện Ghost of Yotei đưa người chơi dạo bước giữa những cánh đồng lúa, rừng trúc và sườn núi mờ sương – nơi con người chỉ là chấm nhỏ giữa đất trời.

photo-1762268169253

Dù xuất hiện vài ngôi làng nhỏ, thế giới của game hầu như không có thành phố. Câu chuyện của Jin Sakai và Atsu trở thành bản hùng ca lặng lẽ, được kể bằng gió, bằng cánh hoa anh đào và tiếng kiếm va chạm trong cô tịch.

Subnautica

Không đất liền, không thành phố, chỉ có biển cả mênh mông. Trong Subnautica, người chơi mắc kẹt trên hành tinh xa lạ 4546B và phải sinh tồn dưới lòng đại dương. Từng mét nước đều ẩn chứa bí mật, sinh vật lạ và nỗi sợ hãi.

photo-1762268317060

Dù không có bất kỳ thành phố nào, game vẫn khiến người chơi say mê nhờ cảm giác cô đơn tuyệt đối xen lẫn tò mò khám phá. Đây là minh chứng rằng một thế giới mở không cần nhà cao tầng mới khiến người ta kinh ngạc.

Xem thêm tin tức cập nhật mới nhất về game, esports tại NetgameVN nhé!.